2018年09月一覧

”「Forza Horizon 4」アートディレクターBenjamin Penrose氏インタビュー”

 オーストラリアシドニーで行なわれたXboxのプライベートイベント「Forza Horizon 4 Sydney Drive-In Preview Event」では、「Forza Horizon 4」のハンズオンに加えて、同作アートディレクターBenjamin Penrose氏へのインタビューを行なうことができた。Pe...
GAME Watchより引用

”【インタビュー】『ましろウィッチ』配信日間近か?リリース延期の理由など岩野P&神戸Pに訊いてみた”

リリースを大きく延期していた『ましろウィッチ』について、延期の理由や現在の開発状況などを岩野P&神戸Pに直接伺ったインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用

”ZOTACの取り組み、そしてGeForce RTX 20シリーズ。ZOTAC、NVIDIAキーマンインタビュー”

 8月24日より8月26日(現地時間)にかけて香港で行なわれた「E-Sports&Music Festival(EMF)」。EMFでは「ZOTAC CUP MASTERS CS:GO 2018 Grand Finals」を始めとした世界大会が開催されたほか、会場のそこかしこで大小のeスポーツイベントやライブ、生演奏が繰...
GAME Watchより引用

”大躍進を見せる『ドルフロ』日本配信の経緯や手応えをプロデューサーに直撃インタビュー!”

擬人化銃育成シミュレーション『ドールズフロントライン』のプロデューサー・羽中氏に直撃!日本配信の手応えや中国版に日本版のゲームの進捗が追いつくのかなど、気になるあれこれを訊く。
ファミ通Appより引用

”加速するカオス度…『ジャストコーズ4』の豪快アクションにブレーキは無し!プレゼンレポ&開発者インタビュー【TGS2018】”

TGS2018でメディア向けに開かれた『ジャストコーズ4』プレゼンテーションのレポートと開発者インタビューをお届け。ド派手なゲームプレイはもちろん、「マルチプレイヤーモード」についても訊きました。
GameSparkより引用

”うまくなりたいと思えば初心者卒業!? TGS会場で『DOA6』新堀プロデューサーを直撃【TGS2018】”

「東京ゲームショウ 2018」で、PlayStation 4/Xbox One/PC用の対戦格闘ゲーム『デッド オア アライブ 6』が国内初のプレイアブル出展されています。その手ごたえは? 株式会社コーエーテクモゲームスの新堀洋平プロデューサーにお話をうかがいました。
GameSparkより引用

”“想像力”を武器に暗殺に挑め!『ヒットマン 2』の魅力に迫るメディアセッション&インタビュー―マフィア梶田氏も参戦【TGS2018】”

『ヒットマン』の続編として期待の高まる『ヒットマン 2』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びTheuns Smit氏に伺ったインタビューをレポートでお届けします。
GameSparkより引用

”『World of Warships』開発部門長インタビュー「あと2、3秒撃つのが遅れたら自分がやられてしまうという緊張感が上手くマッチするポイントが重要」”

空母のリデザインと潜水艦の導入が明らかになった『World of Warships』。編集部ではこれを機に、本作の開発部門長であるダニール・ヴォールコブ氏にグループインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”ユーザーさんの熱量が最大のモチベーション。『モンストグランプリ』を進化させるエンジニアに聞いた、”挑戦”と”やりがい”。”

ミクシィグループの各職種の仕事内容や働き方を紹介する社員インタビュー。今回は、『モンスターストライク』(以下、モンスト)のNo.1チームを決める大会『モンストグランプリ』に携わるエンジニア4名に、今…
ミクシルより引用