2019年04月一覧





”GGJ2019でゲームリリースしてきたから聞いてくれ!”

GlobalGameJam2019の発表会でストアにリリースできたのはどういう事が良かったんだろう?というのを簡素に振り返った内容です。 Gotanda.unity #11
unity Learning Materialsより引用

”Constraintを2Dアニメーションで活用してみよう”

知っている様で忘れてしまう機能「Constraint」を解説しています。 主には3Dで使用されるこの機能ですが、2Dで使用した場合にどの様な表現が可能か、いくつかのアイデア交えて解説します。...
unity Learning Materialsより引用




”東京クロノスサウンドの話 Part1”

VRアドベンチャーゲーム「東京クロノス」のサウンド周りの実装についての資料になります。 Part 1である今回はBgm周りの話をしています。 Gotanda.unity #11 https:...
unity Learning Materialsより引用