2019年06月一覧

”『ボーダーランズ3』開発者インタビュー!武器の種類は10億以上、ハンバーガーを発射する銃も…【E3 2019】”

ロサンゼルスで開催されたE3 2019において、2Kブースは『ボーダーランズ3』一色に染められました。そんな中、メディアに向けて開発者インタビューを実施。短い時間ながらも、質問に答えていただきました。
GameSparkより引用

”『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』2019年5月28日放送回”

今回の「セガなま」の「セガ・アトラスゲームインフォメーション」では、10月31日(木)発売予定の『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』や、『チームソニックレーシング』についてご紹介します。「龍が如くスタジオ情報局」では、お笑いコンビ「NOモーション。」をゲストにお迎えし、2019年6月20日(木)発売予定の『龍が如く5 夢...
セガ ムービー チャンネルより引用

”『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』2019年4月23日放送回”

今回のセガなまでは、2019年3月30日(土)・31日(日)にベルサール秋葉原で開催されたイベント『セガフェス2019』当日の写真を交えながらお届けします。また、「セガ・アトラスゲームインフォメーション」では、『チームソニックレーシング』の最新情報をお届けいたします。そして、視聴者からの質問に名越総合監督が本気で...
セガ ムービー チャンネルより引用

”16周年を迎える「信長の野望 Online」のディレクター川又 豊氏がプロデューサーを兼任することに。その理由やこれからの運営について聞いた”

 MMORPG「信長の野望 Online」が6月12日に16周年を迎えるが,このタイミングでディレクターの川又 豊氏がプロデューサーも兼任することになったという。その理由は何なのか。そしてこれからの信Onをどうしていくのか,川又氏にいろいろ聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”「世界樹の迷宮X オリジナル・サウンドトラック」発売記念。作曲家の古代祐三氏に世界樹シリーズの音楽について聞いた”

 2019年5月29日に,アトラスのニンテンドー3DS用RPG「世界樹の迷宮X」のオリジナル・サウンドトラックが発売された。「世界樹X」は,“3DS最後の世界樹”を謳う「世界樹の迷宮」シリーズの集大成といえる作品だ。その発売を記念し,同シリーズの楽曲を手がけてきた作曲家の古代祐三氏に話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”Ninja Theory開発によるオンラインアクション『Bleeding Edge』は、『ディーエムシー デビルメイクライ』のコンバットのノウハウを注ぎ込んだ快作【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」”

GameBusiness.jpより引用

”「MHW:アイスボーン」は“G”と同じコンセプト! 未発表モンスターもまだまだ登場。カプコン辻本良三P、藤岡要Dにインタビュー”

 9月6日発売予定の「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(アイスボーン)は、「モンスターハンター」シリーズ初となる「モンスターハンターワールド」(MHW)の大型DLCだ。新フィールド「渡りの凍て地」が登場し、メインモンスターの「イヴェルカーナ」をはじめとした新モンスターが登場する。
GAME Watchより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」【E3 2019】”

GameSparkより引用

”さまざまなクリエイターと向き合ってトータルなゲーム作りに挑むシステム系プランナーの魅力 ―― アトラス 伊東大輝氏インタビュー”

今回は、株式会社アトラスでチーフプランナーとして活躍中の伊東大輝氏です。株式会社アトラスにはゲームルールの起案や仕様の作成、ゲームデータの作成などを担う「システム系プランナー」というポジションのクリエイターが存在します。デザイナーやプログラマーのような専門領域におけるスキルが求められているわけではなく、他職種、他業界か...
マイナビ クリエイターより引用