2019年06月一覧

”コーエーテクモ新作『仁王2』のティザーサイトがオープン。安田文彦さんからのコメントも”

PS4用ダーク戦国アクションRPG『仁王2』のティザーサイトが公開。また、安田文彦プロデューサー兼ディレクターからのコメントも到着しています。
電撃オンラインより引用

”[E3 2019]「METAL WOLF CHAOS XD」は冗談半分のTweetから始まった? フロム・ソフトウェアとDevolver Digitalにインタビュー”

 E3 2019の会場近くに設置されていたDevolver Digitalのブースにて,「METAL WOLF CHAOS XD」のインタビューを行う機会を得た。フロム・ソフトウェアのプロデューサーである竹内将典氏と,Devolver DigitalのマーケティングディレクターNigel Lowrie氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”[E3 2019]新たな中世オンラインバトルの決定版となるか?「Chivalry II」を発表したTorn Banner Studiosにインタビュー”

 中世をテーマにしたメレー系オンラインアクションシリーズの開発元として知られるTorn Banner Studiosが,64人対戦の新作「Chivalry II」をE3 2019で発表した。ここのところジャンルとして盛り上がりを見せるメレーアクションだが,本作はどのようなゲームになるのか,開発チームの主要メンバーに聞い...
4Gamer.netより引用

”「ラジルギ」シリーズ紆余曲折の14年とは。新作「ラジルギスワッグ」発売を記念して,RS34の増渕佳人氏&永田大祐氏にインタビュー”

 2019年6月13日にNintendo Switch用ダウンロードソフト「ラジルギスワッグ」が発売されたことを記念し,RS34の増渕佳人氏と永田大祐氏へのインタビューを行った。「ラジルギ」誕生の経緯から,この14年にあったアレコレの裏側などをお届けする。
4Gamer.netより引用

”[E3 2019]Co-opがとてつもなく楽しい「Wolfenstein: Youngblood」。開発者へのインタビューを掲載”

 Bethesda Softworksから,2019年7月26日に発売予定のシリーズ最新作「Wolfenstein: Youngblood」。リリースが近づく本作の開発を行う,MachineGamesのエグゼクティブ・プロデューサー,ヤーク・グスタフソン(Jerk Gustafsson)氏に単独インタビューを行ったので...
4Gamer.netより引用

”「アカツキランド」開発者インタビュー。自分専用のホームアイランドを所持できる,自由度の高さをウリとしたスマホ向けRPG”

 NetEase Gamesのスマホ向けRPG「アカツキランド」の正式サービスがスタートした。今回は中国で開催された同社のカンファレンスに合わせて,本作のプロデューサーに話を聞くことができた。自分専用のホームアイランドや,元素連携による創意工夫あふれるプレイスタイルなどの魅力を聞いたので,本稿で紹介しよう。
4Gamer.netより引用

”[E3 2019]猿人の進化を描く大河ゲーム「Ancestors: The Humankind Odyssey」の開発者インタビュー。「全人類のルーツをみんなにプレイしてほしい」”

 2019年8月27日にリリースされる予定の「Ancestors: The Humankind Odyssey」だが,開発を進めるPanache Digital Gamesのパトリス・デジーレ氏に話を聞くことができた。現代人につながる猿人達の進化を描くという異色作で,デジーレ氏は「全人類の祖先がたどった歴史を追体験する...
4Gamer.netより引用


”[E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー”

 名作アクションRPG「聖剣伝説3」のリメイクとなる「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」が,E3に合わせて発表された。25年の歳月を経て,どのような形で現代によみがえるのだろうか。シリーズプロデューサーの小山田 将氏と,リメイク版プロデューサーの田付信一氏に聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”[E3 2019]「DOOM Eternal」開発者インタビュー 。「ビデオゲームであることに誇りを持っているのが,『DOOM Eternal』なのです」”

 E3 2019のBethesda Softworksブースに,新作FPS「DOOM Eternal」がプレイアブル展示されている。同作の開発者であるマーティ・ストラットン氏とヒューゴ・マーティン氏にインタビューする機会を得たので,その模様をお届けしたい。FPSの王道的作品を作るという重責を担った2人は,何を語ったのだ...
4Gamer.netより引用