「2019年08月」一覧
7月にサンタモニカで開催された「The Outer Worlds」メディア向け体験会。弊誌も日本のメディアとして参加し、プレイすることができた。続いて、本作のLead Designerを務めるObsidian EntertainmentのCharles Staples氏に話を聞くことができた。
GAME Watchより引用
”いよいよ発売直前! 「Gears 5」開発ディレクターインタビュー”
Xboxを代表する人気フランチャイズ「Gears of War」シリーズ最新作「Gears 5」のリリースが刻一刻と近づいてきた。9月6日からスタートするUltimate Editionのアーリーアクセス開始まで2週間を切っている。
GAME Watchより引用
”癌,倒産,自己破産,約20年ぶりのゲーム市場復帰。「クォヴァディス」「ありす in Cyberland」のグラムス元社長・吉田直人氏インタビュー”
ゲーム業界から20年以上離れていたものの,ブロックチェーンゲームをきっかけに復帰するという,元グラムス社長の吉田直人氏。これまであまり語られることの無かったグラムスという会社や,復帰に懸ける想いなどを聞いた。
4Gamer.netより引用
”五十嵐孝司氏と片岡陽平氏の対談映像が公開に。「Bloodstained: Ritual of the Night」開発時のエピソードが語られる”
Archipelは2019年8月6日,五十嵐孝司氏が出演する映像「Iga's Lair - an alternative path to game creation」を公開した。 Iga's Lair - an alternative path to game creation 五十嵐氏は,「悪魔...
4Gamer.netより引用
”Koji Igarashi (Bloodstained) – alternative paths to game creation”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
Archipelより引用
”見どころは“グラフィックスだけ”ではない。MMORPGの醍醐味が詰め込まれた「プロジェクト エターナル」プロデューサーインタビュー”
アソビモが2019年秋に配信予定の「プロジェクト エターナル」は,ハイクオリティな3Dグラフィックスや,記憶に残るストーリー設計などをウリとしたスマホ向けMMORPGだ。4Gamerでは,“本格的なMMORPG”を標榜する本作がどのようなタイトルになっているか,プロデューサーの守田弘道氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”[gamescom]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。ICEBORNEでも大人数向けコンテンツの実装を検討中”
「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」の発売日まで,残すことあと2週間となった。gamescom 2019のカプコンブースにて,同作の開発チームを率いる辻本良三氏,藤岡 要氏,市原大輔氏への合同インタビューが実施されたので,本稿でその内容をお伝えしよう。
4Gamer.netより引用
”80年代STG企画書からファミコン開発者・上村雅之氏のコメントまで…Ritsumeikan Game Week 特別展を訪ねる”
立命館大学ゲーム研究センターは、テレビゲームの歴史を振り返る「Ritsumeikan Game Week 特別展」を8月10日に開催しました。ファミコン開発にも携わった同センター長の上村雅之氏にも展示についてコメントをいただいています。
GameBusiness.jpより引用
”『白き鋼鉄のX』開発インタビュー!2DアクションのX<きょくげん>を、見せてやる【ぜんため】”
『ガンヴォルト』シリーズのスピンオフとして生まれた『白き鋼鉄のX』はどのように生まれたのか?ぜんために同作を出展していたインティ・クリエイツ代表の會津に直撃取材を敢行しました。
GameBusiness.jpより引用
”伝説のエロゲー『ようこそシネマハウスへ』が復刻へ──80人以上のキャラクターが生きる「ものづくりと滅びの世界」は、なぜ熱狂的な信者を生み出したのか?”
驚くべきことに、「筆者を含め多くのプレイヤーによって同様の圧倒的な評価を受ける、極めて言語化の難しい不可解なゲーム」、それが恐らくもっとも正確な『ようこそシネマハウスへ』の紹介なのだ。
電ファミニコゲーマーより引用