「2019年09月」一覧
gamescom 2019最後のレポートは、「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏のインタビューをお届けしたい。
GAME Watchより引用
”「新サクラ大戦」プロデューサー片野徹氏合同インタビュー”
8月31日に浅草花やしきで行なわれた「新サクラ大戦」世界最速体験会。国内のゲームメディアのほか、抽選に当選した100名の「サクラ大戦」ファンも参加し、一足先に「新サクラ大戦」の世界を味わうことができた。
GAME Watchより引用
”【インタビュー】歴代サウンドディレクターに聞く!『戦国BASARA バトルパーティー』におけるユーザ目線のサウンド実装とは”
Social Game Infoより引用
”[TGS 2019]「龍が如く7 光と闇の行方」インタビュー。新たな主人公を軸に生み出されるシリーズ王道の物語”
TGS 2019の会場内にて,PS4用ソフト「龍が如く7 光と闇の行方」のチーフプロデューサーである横山昌義氏とプロデューサーの阪本寛之氏に,本作の気になるところについて話が聞けた。新主人公の誕生秘話も語られたインタビューの内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”触るとわかる今までの”龍らしさ”「龍が如く7 光と闇の行方」インタビュー”
セガゲームスは、東京ゲームショウ2019において2020年1月16日発売予定のシリーズ最新作「龍が如く7 光と闇の行方」をプレイアブル出展した。
GAME Watchより引用
”「サイバーパンク2077」開発スタッフインタビュー、自分だけの物語を追いかけることができる”
ASCII.jp×ゲーム・ホビーより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第10回”
バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ...09:17~ オープニングトーク12:55~ 太鼓の達人 新曲情報! 26:14~ CEDEC2019 アフターレポート38:22~ サウンド技術の紹介 「パンニング&距離...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用
”『moon』実機プレイ&開発者・木村祥朗インタビュー:TGS2019”
1997年に初代PlayStationでリリースされた『moon』がNintendo Switchに登場。開発者の木村祥朗氏がSwitch版の実機プレイを行います。―――――――――――IGN JAPAN : :
IGN Japanより引用
”『シェンムー3』鈴木裕氏にインタビュー。「ブラッシュアップで、バトルはさらによくなります」【TGS2019】”
2019年9月12日~15日、千葉・幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2019(12日、13日はビジネスデイ)。発売が近づく『シェンムーIII』について、YS NET鈴木裕氏にインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用
”「SEGA AGES イチダントアール」インタビュー”
セガの名作を“こだわり満載”で復刻する「SEGA AGES」。Nintendo Switch用ソフトとして配信するシリーズ第12弾は、1994年にアーケードゲームとして発売されたテーブルゲームで、「タントアール」の続編にあたる「イチダントアール」を移植した「SEGA AGES イチダントアール」(以下、「イチダントア...
GAME Watchより引用