2017年03月一覧

”Making of『BIOHAZARD 7』#2:「Welcome to the Family」”

ヨーロッパで制作された『バイオハザード7』のメイキング動画を公開!全4話で語られる、ここでしか見られない開発チームへのインタビューや初期のコンセプト映像などの貴重なシーンがもりだくさん!『バイオハザード7』の世界をより深く感じることができる特別な映像をチェックしよう。公式サイト:
biohazardより引用

”Making of『BIOHAZARD 7』#1:「The Beginning Hours」”

ヨーロッパで制作された『バイオハザード7』のメイキング動画を公開!全4話で語られる、ここでしか見られない開発チームへのインタビューや初期のコンセプト映像などの貴重なシーンがもりだくさん!『バイオハザード7』の世界をより深く感じることができる特別な映像をチェックしよう。公式サイト:
biohazardより引用

”THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [開発のはじまり]”

Nintendo Switch / Wii UTHE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 【このソフトの他の動画】【このソフトの...
Nintendo 公式チャンネルより引用

”THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [番外編]”

Nintendo Switch / Wii Uゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 開発者インタビュー 【THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 】【THE MAKIN...
Nintendo 公式チャンネルより引用

”THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [ストーリー/キャラクター]”

Nintendo Switch / Wii UTHE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 【このソフトの他の動画】【こ...
Nintendo 公式チャンネルより引用

”THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [オープンエア]”

Nintendo Switch / Wii Uゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 開発者インタビュー 【このソフトの他の動画】【このソフトのホームペー...
Nintendo 公式チャンネルより引用

”「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」プロデューサー吉田直樹氏メールインタビュー”

GAME Watchより引用

”『バナスタサウンズナマスタ』 第2回 春までもうすぐ会”

バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ...00:41~ オープニングトーク02:56~ バナスタサウンズプロデュース 『オトP』!03:26~ ・『オトP』コーナーの紹介06:32~ ・何故ラブソングアルバム企画?11:02~ ・制作途中曲...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用

”【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(後編)”

ドリコムは、去る2月3日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高56億7600万円(前年同期比16.1%増)、営業利益5億1400万円(前年同期3億1900万円の赤字)、経常利益4億5000万円(同3億2200万円の赤字)、四半期純利益4億1700万円(同6億8900万円の赤字)と大幅な...
Social Game Infoより引用

”【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(前編)”

ドリコムは、去る2月3日、2017年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高56億7600万円(前年同期比16.1%増)、営業利益5億1400万円(前年同期3億1900万円の赤字)、経常利益4億5000万円(同3億2200万円の赤字)、四半期純利益4億1700万円(同6億8900万円の赤字)と大幅な...
Social Game Infoより引用