「インタビュー」一覧
「バンダイナムコ知新『パックマン編』 後編」では、今年40周年を迎えたパックマンの最新の姿を掘り下げます。社内にある「パックマンオフィサー」ってどんな仕事? 「パックマンルーム」って? パックマンが時代を超えて愛されるその裏側に迫ります。
アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【中編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”
ビデオゲームの歴史を変えたキャラクター、パックマン。その誕生秘話に迫ったバンダイナムコ知新『パックマン』編の中編が登場。今回は、1980年代当時のコピー品との戦いや、アメリカでの大ヒットなど、今のゲーム業界の発展につながる『パックマン』稼働後のお話について聞いてきました。
アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【前編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”
いまやゲームキャラクターの枠を越えて80年代を代表するポップアイコンとなったパックマン。2020年に40周年を迎えたことを記念し、当時の開発陣をお招きしてパックマンの誕生を紐解くインタビューを実施しました! パックマンが作られた当時の時代背景や、デザインに隠された秘密とは?
アソビモットより引用
”BlueStacks CEOが見る日本、そしてアジアのゲーム市場とプラットフォーム戦略”
世界中だけでなく、日本でもユーザー数を大きく伸ばしている「BlueStacks」というソフトをご存じだろうか?AndroidのアプリをPC環境で動作させる、乱暴な言い方をすれば「仮想マシン」、「エミュレーター」と呼ばれるプラットフォームだ。
GAME Watchより引用
”「スター・ウォーズ / トランスフォーマー 02 ミレニアム・ファルコン」インタビュー”
タカラトミーは、同社の人気シリーズ「トランスフォーマー」と、映画「スター・ウォーズ」を組み合わせた「スター・ウォーズ / トランスフォーマー」を、この3月より展開する。
GAME Watchより引用
”ところにょり氏の新作『おわかれのほし』は“弔い”の意味を教えてくれる感動アドベンチャー【BitSummit Volume6】”
インディゲームの祭典“BitSummit Volume6”の会場で、『ひとりぼっち惑星』でおなじみのところにょり氏の新作『おわかれのほし』を発見!先行プレイの模様とインタビューをまとめてお届け。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】人気漫画『ふたりモノローグ』が「サイコミ」初の実写ドラマ化…Cygamesだからこそ実現できた映像へのこだわりを訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】アイドルの実在性は絶対に崩さない…5周年を迎える『ときめきレストラン☆☆☆』コーエーテクモゲームス襟川芽衣氏インタビュー”
Social Game Infoより引用
”アメリカン・マギー氏インタビュー『Grimm』はXbox Liveでの配信も視野に?”
名作PCゲーム アリス・イン・ナイトメアのクリエイターであるアメリカン・マギー氏が現在上海のスタジオで開発を進めている新作 American McGee's Grimm 。前回は、今作の簡単なプレビューやアートワークをお届けしましたが、本日GameSpotにて、マギー氏へのインタビ
GameSparkより引用