「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”プロクオリティのエフェクトを手軽に実現、Simon Walkerに聞くRed Giant製品の魅力と活用事例”
After EffectsやPremiere Proなどの一般的なコンポジットツール向けに、プ...
CGWORLD.JPより引用
”オレンジ 山本健介氏が徹底検証! AMD Ryzen 9 / Threadripper搭載クリエイターPCで通常案件比10倍の超高負荷CGシミュレーションを試す!”
最大32コア/64スレッドを搭載し、メニーコア時代の旗手とされるAMD Ryz...
CGWORLD.JPより引用
”“地球規模”の大会開催を目指す 『BFB』シリーズ最新作『BFB Champions』への想いを阿部Pが語る”
サイバードから配信予定の『BFB Champions』。今作のプロデューサーである、サイバード阿部淳氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用
”エイリム高橋社長に新体制を聞く! 思い描くゲーム会社の理想像とは”
新社長に就任したエイリムの高橋英士氏に、ファミ通Appのエイリム番ジャスト野島がインタビュー。今後の目標やゲーム制作に対する思いを語ってもらった。
ファミ通Appより引用
”【特集】アークシステムワークス石渡太輔氏インタビュー「格闘ゲームは世界平和のひとつ」”
アークシステムワークスの石渡太輔氏に『GUILTY GEAR Xrd Rev2』の開発話にはじまり、e-Sportsに対する考え方とハードル、そして格闘ゲームというジャンルの将来について、幅広く語ってもらいました。
GameSparkより引用
”【特集】『グランツーリスモ SPORT』は今後20年を見据えたタイトル―山内一典氏インタビュー”
『グランツーリスモSPORT』を手がけるポリフォニー・デジタルの東京本社にて、山内一典氏への合同インタビューが実施されました。初のPS4世代となる『GT』はどのように作られ、そしてこれからどのように進化していくのかうかがってきました。
GameSparkより引用