「インタビュー」一覧
フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】全てが現場発!? 新規事業部の立ち上げメンバー2人が語る、ディッジの自由過ぎるカルチャー”
Social Game Infoより引用
”Donuts共同創業者 根岸心氏が語る会社の軌跡・プロダクト創りの想い…『単車の虎』から『7th シスターズ』『戦国の虎Z』とこれから”
Social Game Infoより引用
”あらゆる”現場”ニーズに全方位でサポート ASUSが提案する 新しいクリエイティブワークスタイル”
デジタルアーティストのためのトータルソリューションを展開してきたASUS。
今...
CGWORLD.JPより引用
””新生DeNA”クリエイターインタビュー:池田修氏”
ネイティブアプリで攻勢をかけるため、大きな体制変更なども行われているDeNA。そこで働くクリエイター3名にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”“新生DeNA”クリエイターインタビュー:高木正文氏”
ネイティブアプリで攻勢をかけるため、大きな体制変更なども行われているDeNA。そこで働くクリエイター3名にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
””新生DeNA”クリエイターインタビュー:佐々木悠氏”
ネイティブアプリで攻勢をかけるため、大きな体制変更なども行われているDeNA。そこで働くクリエイター3名にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”アジアで人気のオンラインゲームメーカーWargaming―その人気に迫る独占インタビュー”
アジア地域でも高い人気を誇る『World of Tanks』や『World of Warships』を展開するWargaming.net。今回は台北ゲームショウにて同社カントリーマネージャーとワールドワイドPR・マーケティング担当の方に実施した単独インタビューをお届けします。
GameSparkより引用