インタビュー一覧


”【注目作『ディズニー マジシャン・クロニクル』特集】第5回 制作者がついポロリと①”

『ディズニー マジシャン・クロニクル』特集では、今回から3回連続で開発スタッフインタビューをお届け。まずは、ゲーム内の世界観や、多彩なオリジナルクエストについてお話を伺った。
ファミ通Appより引用

”【注目作『ディズニー マジシャン・クロニクル』特集】第6回 制作者がついポロリと②”

3回連続でお送りする、『ディズニー マジシャン・クロニクル』の開発スタッフインタビュー。2回目は、多彩なカルティアや合成のコツについてのお話が飛び出したぞ。
ファミ通Appより引用

”【注目作『ディズニー マジシャン・クロニクル』特集】第7回 制作者がついポロリと③”

3回連続でお送りする、『ディズニー マジシャン・クロニクル』の開発スタッフインタビュー。3回目は、探索やバトルのコツをプレイ動画とともにお届け。
ファミ通Appより引用

”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”[TGS 2019]「シスターズロワイヤル」を開発したアルファ・システムの須田直樹氏に,シューティングゲーム開発に対する思いを聞く”

 TGS 2019のKONAMIブースに試遊台が設置されていたPS4版の「シスターズロワイヤル」。一般公開日の初日である2019年9月14日に,開発を手掛けたアルファ・システムの須田直樹氏から,ゲームシステムや開発の経緯などを聞くことができたので,その内容を紹介しよう。
4Gamer.netより引用

”[TGS 2019]高難度の中国製アクションRPG「AI-LIMIT」が出展。日本での配信も視野に”

 東京ゲームショウ2019のChina Console Games Embassyブースに,「China Hero Project」関連のタイトルであり,ChinaJoy 2019でも見かけた“ソウルライク”なアクションRPG「AI-LIMIT」が出展されていた。将来は日本での配信も検討しているようだ。
4Gamer.netより引用

”絶望にまみれたダークストーリーの誕生秘話と副作用(ネタバレ控えめ)【オクトラ大陸の覇者シナリオ秘話1】”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。開発ディレクターの鈴木裕人氏とメインシナリオを担当された普津澤画乃新氏にお話をお聞きしました。
電撃オンラインより引用

”8bitサイバー忍者ACT『Cyber Shadow』ーゲーム開発について知れば知るほど、より複雑になっていった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用