「インタビュー」一覧
The second episode of Night City Wire is now available! 00:00 Intro01:00 Lifepaths04:32 Dev insights: lifepaths10:57 Refused: Becoming SAMURAI16:53 Tools of ...
Cyberpunk 2077より引用
”サイバーパンク2077 — Night City Wire: Episode 1”
The first episode of Night City Wire is now available! Join Hollie Bennett on a 25-minute trip to Night City involving the reveal of a brand new trailer, a f...
Cyberpunk 2077より引用
”90年代日本のアーケードパズルゲームを作る気持ちで開発―ブロック連鎖パズル『Petal Crash』開発者ミニインタビュー”
日本のパズルゲームが本当に好きで、かなりの種類をプレイしているようです。
GameSparkより引用
”日本人がやってきたことをトルコ式のやり方で実現―トルコ2Dアクション『URUZ “Return of The Er Kishi”』開発者ミニインタビュー”
トルコ産の2Dアクション。こういった世界各地の文化が色濃く出た作品がどんどん出てくるといいですね。
GameSparkより引用
”『ミッキーマウスの不思議な鏡』開発スタッフ インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『黄金の太陽 失われし時代』開発スタッフ インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『さくらももこのウキウキカーニバル』制作スタッフ インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『OBDUCTION』のクリエイターから日本のファンへメッセージ! ランド・ミラー氏インタビュー映像を公開!”
ランド・ミラー氏がゲーム制作の哲学やクリエイターの心構えまで大いに語る! インタビュー映像「紹介編」「内容編」を公開! 好評配信中のPlayStation®4用ソフトウェア『OBDUCTION』(オブダクション)は、1,
PlayStation.Blogより引用
”『BORDER BREAK』開発者インタビュー! リリース後の反響や今後の予定について聞いた【特集第3回/電撃PS】”
PlayStation®4用ソフトウェア『BORDER BREAK(ボーダーブレイク)』。本作は、「ブラスト・ランナー」と呼ばれるロボットを操作して戦う、基本プレイ無料のハイスピードチームバトルです。サービス開始から2週
PlayStation.Blogより引用