インタビュー一覧

”「Buddy」というシンボルの元、世界に通用するゲームを―いびつな三人組が立ち上げたアカツキ新スタジオのビジョン”

若手・ベテラン・インターンが立ち上げた、PvP特化型カジュアルゲームスタジオ「Buddy」のゲームづくりについて。
GameBusiness.jpより引用

”Jenkinsの構成・運用を最適化するには? ディー・エヌ・エー主催の「GDM Vol.40 エンジニア向け勉強会」をレポート”

Jenkinsはどのように構築・運営するのが望ましいのか?ディー・エヌ・エーが定期的に開催するゲームクリエイター向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.40 エンジニア向け勉強会」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”[E3 2019]「METAL WOLF CHAOS XD」は冗談半分のTweetから始まった? フロム・ソフトウェアとDevolver Digitalにインタビュー”

 E3 2019の会場近くに設置されていたDevolver Digitalのブースにて,「METAL WOLF CHAOS XD」のインタビューを行う機会を得た。フロム・ソフトウェアのプロデューサーである竹内将典氏と,Devolver DigitalのマーケティングディレクターNigel Lowrie氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”[E3 2019]新たな中世オンラインバトルの決定版となるか?「Chivalry II」を発表したTorn Banner Studiosにインタビュー”

 中世をテーマにしたメレー系オンラインアクションシリーズの開発元として知られるTorn Banner Studiosが,64人対戦の新作「Chivalry II」をE3 2019で発表した。ここのところジャンルとして盛り上がりを見せるメレーアクションだが,本作はどのようなゲームになるのか,開発チームの主要メンバーに聞い...
4Gamer.netより引用

”「ラジルギ」シリーズ紆余曲折の14年とは。新作「ラジルギスワッグ」発売を記念して,RS34の増渕佳人氏&永田大祐氏にインタビュー”

 2019年6月13日にNintendo Switch用ダウンロードソフト「ラジルギスワッグ」が発売されたことを記念し,RS34の増渕佳人氏と永田大祐氏へのインタビューを行った。「ラジルギ」誕生の経緯から,この14年にあったアレコレの裏側などをお届けする。
4Gamer.netより引用

”GPコアエッジ、WIN「アヴァロンの鍵オンライン」インタビュー”

GAME Watchより引用

”コーエー、「大航海時代 Online ~El Oriente~」開発/運営チームインタビュー”

GAME Watchより引用

”NHN Japan、WIN「大戦略WEB」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”『Bejeweled HD』配信記念! 超人気パズルゲーム『Bejeweled』生みの親に突撃インタビュー”

世界中で親しまれるパズルゲーム『Bejeweled』シリーズの開発者たちに会えると聞きつけて、緊急インタビューを敢行。Popcap創業秘話も必見ですよ。
ファミ通Appより引用

”家電量販店の巨人、ヤマダ電機のソーシャルゲーム事業を検証する”

家電量販最大手のヤマダ電機がソーシャルゲーム事業に参入し、大きな話題を集めている。その戦略とはいったい? ここでは、キーパーソンへのインタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用