「インタビュー」一覧
GameSparkより引用
”目指すは新しいテイスト、新しいスタイル?XFLAG×ディズニーの新作『スタースマッシュ』プロデューサーインタビュー”
XFLAG×ディズニーが送る新作『STAR SMASH』開発者最速インタビューをお届け!
ファミ通Appより引用
”グラフィックを強化し、多くのアクションが追加―横スクロールSTG『Jets’n’Guns 2』開発者ミニインタビュー”
80年代~90年代は、横スクロールシューティングがたくさんありましたね。
GameSparkより引用
”フォントにもこだわった日本語ローカライズ―3×3ローグライクカードゲーム『Meteorfall: Krumit’s Tale』開発者ミニインタビュー”
最近流行のローグライトカードゲームですが、3x3のボード上で展開するのが特徴!
GameSparkより引用
”他のゲーム用に作った第二次大戦マップが原点―ドット絵ベトナム戦争ADV『When I Was Young』開発者ミニインタビュー”
独特なドット絵でベトナム戦争が舞台のオリジナルストーリーが描かれます。
GameSparkより引用
”『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来! シレン城!』チュンソフト開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”カードヒーロー 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【Indie Dev Interview Vol.1】VRで飛竜に乗る体験を実現「ガンナーオブドラグーン」”
自らもインディゲームを開発する一條貴彰が,国内のインディゲーム作家に作品や開発体制,そしてインディならではの問題などを尋ねる新連載企画をスタートする。第1回はVRゲーム「ガンナーオブドラグーン」の“…
gamesindustry.bizより引用
”Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望”
ゲームエンジン「Defold」は,「キャンディークラッシュ」シリーズで世界的な有名なゲームデベロッパ,Kingが開発・提供している完全無償の2Dゲームエンジンである。リリースからわずか1年で,インデ…
gamesindustry.bizより引用