インタビュー一覧

”『Days Gone』作曲家ネイサン・ホワイトヘッド氏のインタビュー映像が公開。感染者“フリーカー”を音で表現するためにした工夫とは?”

ファミ通.comより引用

”『ELDEN RING(エルデンリング)』注目のフロム・ソフトウェア完全新作、宮崎英高氏インタビュー翻訳版を全文公開!【E3 2019】”

ついに発表されたフロム・ソフトウェアの完全新作『ELDEN RING(エルデンリング)』。“Xbox Wire”で公開された宮崎英高氏のインタビュー翻訳版を全文公開!
ファミ通.comより引用




”[OGC2008#02]近未来社会の枠組みとインフラを構想する対談「『スノウ・クラッシュ』から『電脳コイル』へ」”

 3月14日に開催されるOGC 2008には,即物的なオンラインゲーム市場の課題ばかりでなく,ネットワーク技術が拓く可能性など,より広い視野のセッションも設けられる。その一つが,NHKのアニメ「電脳コイル」で描き出された,街じゅうに仮想世界が重ね合わせられた近未来社会の,実現可能性や課題を考えてみるというものだ。これに...
4Gamer.netより引用

”「天地大乱」運営とシナリオ作家の対談。田中天氏意気込みを語る”

天地大乱 配信元 YNK JAPAN 配信日 2008/11/27 アジア歴史大作「天地大乱」 新年1月は天地大乱が起きる! CBTを盛上げたい、運営、開発へのご要望など大募集します。 そして運営VSシナリオ作家との対談インタビューを公開! 株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央...
4Gamer.netより引用

”[CEDEC 2009]トップレンダリスト対談:先端を走るゲーム開発者達が次世代の技術を語る”

 CEDEC 2009の最終日(9月3日),3Dグラフィックスの一連の技術トラックを締めくくる形で「3Dゲーム開発マニアックス」と題されたラウンドテーブルが開催された。司会を務めるのは4Gamerの記事執筆でもお馴染みの西川善司氏。要なテーマに絞って,6名の現役トップ開発者の発言を拾ってみることにしよう。
4Gamer.netより引用

”RPGならではの要素が明らかに! PS4®『ドラゴンボールZ KAKAROT』原プロデューサーインタビュー!”

インタビューを通じて見えてくる、RPGだからこそのスケールの大きさと奥深さで体験できる孫悟空(カカロット)の物語! 2020年1月16日(木)に発売が決まったPlayStation®4用ソフトウェア『ドラゴンボールZ K
PlayStation.Blogより引用

”【TGS2019プレイレビュー】『PROJECT RESISTANCE』をいち早く体験! 川田プロデューサーインタビューも!”

新たな挑戦を詰め込んだ非対称対戦サバイバルホラー! ラクーンシティで秘密裏に行なわれている人体実験を背景に、今までになかった新たな恐怖を描き出すPlayStation®4用ソフトウェア『PROJECT RESISTANC
PlayStation.Blogより引用