「インタビュー」一覧
”テスト・ビルドエンジニア 山田 崇”
POLYPHONYより引用
”サウンド開発エンジニア 竹内 大祐”
POLYPHONYより引用
”ダイナミックミキシングルーム特集”
「Dynamic Mixing Stage」に続き、インゲーム音響の制作と最終調整を行う 「Dynamic Mixing Room-」「Dynamic Mixing Room-」 という双
CAP'STONEより引用
”「デビルメイクライ5」サウンドメイキング!~BGM編~”
こんにちは、タンタンです! 3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第一弾は、BGM編です! ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を聞いたのは
CAP'STONEより引用
”「デビルメイクライ5」サウンドメイキング!~SE編~”
こんにちは、タンタンです!3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第2弾は、SE編です! ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を
CAP'STONEより引用
”『サイバーパンク2077』は日本語を含む10言語へのリップシンクに対応。フェイシャルキャプチャを一切使わずAIとアニメーターが力を合わせて生き生きとした表情を作る”
11月19日(木)に発売予定のオープンワールドRPG『Cyberpunk 2077』(サイバーパンク2077)が日本語を含む10言語のリップシンクに対応する。同技術を提供するJALI Researchが、講演の場にて明らかにした。
電ファミニコゲーマーより引用