「インタビュー」一覧
ついに配信された超能力ミリタリーRPG『アリスオーダー』。本作のプロデューサーを務める岩野弘明氏にインタビューを行った模様をお届けしていく。
ファミ通Appより引用
”「電車でGO!」を10年,20年と続くプロジェクトに――AC版「電車でGO!!」開発陣に,新筐体と「復刻版」に込められた思いを聞いてみた”
タイトーのアーケードゲーム「電車でGO!!」にて,新モード「電車でGO! 復刻版」を搭載した「Ver.5.0」が現在稼働中だ。合わせて大幅な小型化を実現したコンパクト筐体も稼働し,現在アーケードを賑わせている。このアップデートと筐体には,いったいどんな思いが込められているのか。開発チームのキーマンに話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”[TGS 2019]「ボーダーレイン -君臨ノ境界」は“サイバーパンク”を愛する開発者達が制作するSRPG。開発プロデューサーにインタビュー”
ライトニングゲームスが今秋にリリースを予定しているスマホ向けタイトル「ボーダーレイン -君臨ノ境界」は,“通感者”と呼ばれる特殊な遺伝子を宿した者達を指揮し,世界の混乱を沈静化させるべく戦う“サイバーパンクSRPG”だ。東京ゲームショウ2019の会場で,本作のプロデューサーである王 日磊氏に話を聞けたので,その模様を...
4Gamer.netより引用
”「ボーダーブレイク」10周年&AC版サービス終了直前インタビュー。青木盛治氏&百溪 曜氏と共に“これまでの歩み”を振り返る”
約10年前,ゲームセンターで稼働を開始した「ボーダーブレイク」は2019年9月9日に10周年を迎える。そして同時にサービスを終了することが発表されている。そこで,10年の道のりとプレイヤーへの想いを,プロデューサーを務める青木盛治氏,ディレクターの百溪 曜氏に聞くことにした。
4Gamer.netより引用
”『ボーダーブレイク』プロデューサーインタビュー!牛マン、セガらしいアーケード愛と共創を熱く語る”
アーケード版のサービス終了告知が行われた『ボーダーブレイク』のこれまで、そしてこれから。
GameSparkより引用
”【おまけ追加】大作アドベンチャー『ボーダーウォーカー』の作り手、巨匠たちに突撃インタビュー!”
数々の名作を手がけたクリエイターたちによって生み出された、スマートフォン向けアプリ『ボーダーウォーカー』。本作の魅力に迫る!
ファミ通Appより引用
”サイコーな悪党(とヒーロー)が暴れまくる『レゴ DCスーパーヴィランズ』魅力たっぷりのセッション&インタビュー!【TGS2018】”
DCコミックスのヴィランたちとレゴがコラボした『レゴ DCスーパーヴィランズ』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びWilliam Evans氏へのインタビューをレポートでお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”目指すは「史上最高の痛快作」…『レゴDC スーパーヴィランズ』開発者に訊いたレゴ×DCユニバースの楽しみ方【E3 2018】”
『レゴDC スーパーヴィランズ』の特徴や世界観をより深く知るため、編集部はTT Gamesのエグゼクティブ・プロデューサーであるPhil Ring氏にインタビューを実施。キャラクター作成をはじめ、コアシステムやDCユニバースを盛り込んだアプローチについて語ってもらいました。
GameSparkより引用