「インタビュー」一覧
2013年12月から2014年の3月まで,全3回でお送りした特別企画「マフィア梶田の珍生エオルゼア」連載を覚えているだろうか。その執筆者であるご存じマフィア梶田と,「新生FFXIV」プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が対談したら面白いのではとダメ元で打診したところ,なんと実現してしまったのだ。吉田氏のクリエイタ...
4Gamer.netより引用
”[E3 2019]漆黒のヴィランズモデルのハードウェアトークンは近日中に登場。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」吉田直樹P&Dにインタビュー”
E3 2019のスクウェア・エニックスブースで,「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏に話を聞く機会を得た。最新拡張コンテンツとなる「漆黒のヴィランズ」のアーリーアクセスが2週間後に迫る中,現在の手応えや,初出しとなる情報が聞けたので,お届けしたい。
4Gamer.netより引用
”「光のお父さん」は“60歳を超えるお父さん”に何を与えたのか──『FFXIV』で行われた親孝行の結末【息子&お父さんインタビュー】”
ブログ、ドラマ、書籍でも人気を博した『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の公開を記念し、マイディー氏と光のお父さん(本人)へインタビュー。親子の絆と、それを取り持ったオンラインゲームの力を感じるほっこりインタビュー。
電ファミニコゲーマーより引用
”「ライフアフター」と「バイオ」が衝撃のコラボ! 「ライフアフター」プロデューサーにその経緯を聞く”
NetEase GamesのAndroid/iOS用終末サバイバル「ライフアフター」にて、カプコンのサバイバルホラーゲーム「バイオハザード」シリーズとのコラボレーションイベントが8月27日より9月10日まで開催される。
GAME Watchより引用
”新卒社員が半年でゲームを企画し、販売まで経験。『シブヤ ストラグル』を作り上げた、ディライトワークス「ボードゲーム制作研修」の意義とは?”
写真後列左から、立山幸介さん(DELiGHTWORKSSWALLOWTAILStudiosプロデューサー)村山脩さん(マ...
FINDERSより引用
”「OPTPiX ImageStudio」が深層学習搭載でテクスチャーのリマスターコストを1/3に削減 開発者に新機能の特徴を聞く(提供:ウェブテクノロジ)”
Social Game Infoより引用
”ボールぶつけ対戦ACT『Lethal League Blaze』「ヒップホップやストリートカルチャーから大きな影響を受けています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Team Reptile開発、PC向けに10月25日リリースされたボールぶつけ対戦アクション『Lethal League Blaze』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”3DダンジョンRPG『Infinite Adventures 無限の冒険』「日本のゲームへの感謝の印に、タイトルロゴには日本語を入れました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stormseeker Games開発、PC向けに10月30日リリースされた3DダンジョンRPG『Infinite Adventures 無限の冒険』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”パリピ殺戮アクション『Party Hard 2』「ステルスと戦術を兼ね備えつつも、ダイナミックなアクションができるゲームを目指しました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pinokl Games開発、PC向けに10月26日リリースされたパリピ殺戮アクション『Party Hard 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用