「インタビュー」一覧
ゲリラゲームズのハーマン・ハルスト氏が来日。現在、ゲームエンジンの提供など協業を進めているコジマプロダクションで緊急取材を敢行した。
ファミ通.comより引用
”小島秀夫が語るアリータ:バトル・エンジェル”
「ターミネーター」「エイリアン2」の戦うヒロインを継承!ジェームズ・キャメロンが描く新たな女性像に熱狂
映画ナタリーより引用
”インタビュー セガ 木村裕也 [後編] 『PSO2』ゲームエンジンは完全に「キャラクリ」向け”
中編から引き続き、『ファンタシースターオンライン(以下、PSO)』シリーズディレクター木村裕也氏へのインタビュー。キャラクタークリエイト向けに開発された『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』のゲームエンジンや、木村氏のルーツについてお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”インタビュー セガ 木村裕也 [中編] 携帯ゲーム機向けMO「我々がやるべき」と思った”
前編から引き続き、『ファンタシースターオンライン(以下、PSO)』シリーズディレクター木村裕也氏へのインタビュー。セガが『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』で目指した「楽しさを奪わないFree-to-Play」や、PS Vitaを選択した理由、先日発生したDDoS攻撃への対処についてお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”インタビュー セガ 木村裕也 [前編] 「裏」を見る『PSO2』のバランス調整”
株式会社セガが運営するオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』。2012年7月に国内でサービスインし、現在は台湾、香港、マカオおよび東南アジア6か国でのサービスも行われている。『PSO2』のローカライズはどのように進められたのか。また同作のバランスは、どのような考えのもと調整されているのか。木村裕也氏にお話を...
AUTOMATONより引用
”夏の特別企画『F-ZERO GX』をハイスピード大特集!開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【特別企画】『新サクラ大戦』田中公平氏が楽曲に込めた思いとは? 秘蔵エピソードを交えて語る!”
2019年12月12日、ついに発売となった『新サクラ大戦』。本稿では、『サクラ大戦』シリーズのオリジナルメンバーのひとりにして全楽曲を手掛ける、田中公平氏へのインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】“Sega×Aiming”海外に勝つためにタッグを組んだ理由とは?”
週刊ファミ2013年2月28日号(2月14日売り号)で掲載している、セガネットワークス×Aiming業務提携についてのインタビュー記事を全文掲載。
ファミ通Appより引用
”ソニック生誕25周年記念 ソニックチーム座談会 後編(2016年12月号より)”
1991年に誕生した、セガの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は2016年に25周年を迎えました。そこで『ソニック』シリーズを長年彩ってきたキーパーソンのみなさんにこれまでの歩みを語っていただきました。
Nintendo DREAM WEBより引用