インタビュー一覧

”原神 旅人のメロディー ゲーム音楽の制作秘話”

2020年サービス開始予定のマルチプラットフォーム対応オープンワールド型RPG『原神』で、ゲーム内楽曲の制作秘話などを収録したドキュメンタリー映像が公開しました。
原神-Genshin-公式より引用

”注目の期待作『Ghost of Tsushima』、ユーザーからの質問に開発会社サッカーパンチが回答!”

5月に公開された「State of Play」のゲームプレイ紹介動画に対して寄せられた疑問に『Ghost of Tsushima』開発会社サッカーパンチが回答します。
PlayStation.Blogより引用

”Too Kyo Games シナリオライター 小高和剛 / Trigger Happy Havoc 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#057】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”【後編】世界No.1ブロックチェーンゲーム「マイクリ」インタビュー|大手ゲームメーカーとのコラボの可能性は?”

仮想通貨500ETHで4ランドが完売するなど飛ぶ鳥を落とす勢いの #マイクリ 開発者インタビュー後編。ゲーム内通貨のオンチェーン化、大手メーカーとのコラボの可能性について伺った。
COIN POSTより引用

”【前編】世界No.1ブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」開発者インタビュー|500ETH(800万円相当)のランド4種が完売”

仮想通貨ETH使用した国産ブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」の開発者にインタビューを実施。最大の魅力である「士農工商エコシステム」の仕組みや、ついにクラウドセールを開始した「ランド」の裏話、国内外のブロックチェーンゲームの市場拡大について伺った。
COIN POSTより引用

”『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称) PGW 2017 クリエイターインタビュー”

PGW 2017で発表されたPlayStation®4用ソフトウェア『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)を、開発に携わったサッカー・パンチのクリエイティブ&アートディレクターのジェイソン・コーネルと、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスが解説します。「inFAMOUS...
PlayStation Japan より引用

”「ブレイドアンドソウル」のアップデート「黒く染まった楽園」では仙界の姿が明らかに。見どころやロードマップをプロデューサーにインタビュー”

 5月20日に日本でのサービス6周年を迎えたMMORPG「ブレイドアンドソウル」。これを記念したイベントの終了日となる6月17日に,次期大型アップデート「黒く染まった楽園」が実装される予定だ。そこで運営プロデューサーを務める山本浩正氏に,アップデートの見どころや2020年のロードマップなどについて話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”「エースコンバットシリーズ」ブランドディレクター 河野一聡 / ACE COMBAT 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#054】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用