「インタビュー」一覧
2020年サービス開始予定のマルチプラットフォーム対応オープンワールド型RPG『原神』で、ゲーム内楽曲の制作秘話などを収録したドキュメンタリー映像が公開しました。
原神-Genshin-公式より引用
”注目の期待作『Ghost of Tsushima』、ユーザーからの質問に開発会社サッカーパンチが回答!”
5月に公開された「State of Play」のゲームプレイ紹介動画に対して寄せられた疑問に『Ghost of Tsushima』開発会社サッカーパンチが回答します。
PlayStation.Blogより引用
”Too Kyo Games シナリオライター 小高和剛 / Trigger Happy Havoc 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#057】”
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”【後編】世界No.1ブロックチェーンゲーム「マイクリ」インタビュー|大手ゲームメーカーとのコラボの可能性は?”
仮想通貨500ETHで4ランドが完売するなど飛ぶ鳥を落とす勢いの #マイクリ 開発者インタビュー後編。ゲーム内通貨のオンチェーン化、大手メーカーとのコラボの可能性について伺った。
COIN POSTより引用
”【前編】世界No.1ブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」開発者インタビュー|500ETH(800万円相当)のランド4種が完売”
仮想通貨ETH使用した国産ブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」の開発者にインタビューを実施。最大の魅力である「士農工商エコシステム」の仕組みや、ついにクラウドセールを開始した「ランド」の裏話、国内外のブロックチェーンゲームの市場拡大について伺った。
COIN POSTより引用
”『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称) PGW 2017 クリエイターインタビュー”
PGW 2017で発表されたPlayStation®4用ソフトウェア『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)を、開発に携わったサッカー・パンチのクリエイティブ&アートディレクターのジェイソン・コーネルと、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスが解説します。「inFAMOUS...
PlayStation Japan
より引用
”「ブレイドアンドソウル」のアップデート「黒く染まった楽園」では仙界の姿が明らかに。見どころやロードマップをプロデューサーにインタビュー”
5月20日に日本でのサービス6周年を迎えたMMORPG「ブレイドアンドソウル」。これを記念したイベントの終了日となる6月17日に,次期大型アップデート「黒く染まった楽園」が実装される予定だ。そこで運営プロデューサーを務める山本浩正氏に,アップデートの見どころや2020年のロードマップなどについて話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”「エースコンバットシリーズ」ブランドディレクター 河野一聡 / ACE COMBAT 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#054】”
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”【インタビュー】『怪異掲示板と7つのウワサ』の開発会社・エンタブリッジの岩切進悟氏<後編>”
itemstore BLOGより引用