「インタビュー」一覧
先月,セガゲームスがサービス中の「ファンタシースターオンライン2」について,4Gamer読者から「PSO2チームに聞きたいこと」を募集した。多数の投稿の中から編集部で厳選した質問を,酒井智史氏と木村裕也氏に投げかけてきた。
4Gamer.netより引用
”ドットの神様Mr.Dotmanも登場!元ナムコのクリエイター陣に訊く『タッチ・ザ・マッピー』後編”
『タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団』を手掛けた、元ナムコのレジェンドクリエイター陣へのインタビュー後編をお届けする。
ファミ通Appより引用
”ドットの神様Mr.Dotmanも登場!元ナムコのクリエイター陣に訊く『タッチ・ザ・マッピー』前編”
『タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団』を手掛けた、元ナムコのレジェンドクリエイター陣へのインタビュー前編をお届けする。
ファミ通Appより引用
”「FINAL FANTASY VII REMAKE」、日本語版を初お披露目”
E3 2019最終日の6月13日、日本のメディア向けに「FINAL FANTASY VII REMAKE」の日本語版が初お披露目された。UIやメニューのほか、フルボイスによる日本語音声が収録された完全日本語版で、いよいよ発売が近づいてきたという実感を得ることができた。本稿では日本メディア向けの日本語版デモンストレーシ...
GAME Watchより引用
”『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】”
『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』を手掛ける、スクウェア・エニックスのプロデューサー陣にインタビュー。リメイクの方針や、生まれ変わったシステムやグラフィックの魅力について話を聞いた。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】開発陣の考える『サガ』の魅力とは?そして、ソーシャルゲームのジレンマを乗り越えた先に生まれた『ロマサガRS』のシステムにも言及”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】スクエニ×アカツキの強力タッグによって誕生した『ロマサガRS』…そのヒットの秘密に迫る!(前編)”
Social Game Infoより引用
”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE3”
#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツイッタ...
スクウェア・エニックス より引用
”スタイリッシュなビジュアルが魅力のスペース・アドベンチャー『forma.8』。誕生秘話を開発スタッフが語る”
舞台はエイリアンが生息するという不思議な惑星。小型探査機「forma.8」を操り、孤独な調査に挑め PlayStation™Storeで好評配信中のPlayStation®4用ソフトウェア『forma.8』(フォルマエイ
PlayStation.Blogより引用
”『Predator: Hunting Grounds』開発陣インタビュー。テーマは“狩るか狩られるか”「非対称Co-opでプレデターの強さを演出した」【TGS2019】”
『Predator: Hunting Grounds』の開発を手掛けるIllFonicのCEOとCCOにインタビューを行った。
ファミ通.comより引用