インタビュー一覧



”「ノー・ガンズ・ライフ」に込められた”ハードボイルドの哲学”を紐解く”

「ノー・ガンズ・ライフ」に込められた“ハードボイルドの哲学”を紐解く
コミックナタリーより引用

【セガなま_2016年6月放送回】小島秀夫監督&名越稔洋総合監督のスペシャル対談

『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』2016年6月放送回
セガゲームスは、セガのゲーム情報をお届けするバラエティ番組“セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~”の2016年6月放送回を、セガ公式チャンネルにて本日2016年6月24日に公開した。
ファミ通.comより引用

“『ドラゴンクエストビルダーズ』プロデューサー・藤本則義さんが語る、若手プロデューサーに託したエニックスイズム”

CREATIVE VILLAGEより引用


フライさん、ワコム液晶ペンタブレット特別インタビュー

ワコム | 漫画家・イラストレーター フライさん特別インタビュー
wacomより引用

“【後編】『ゲームという概念からどこまで脱却できるか』セガゲームス/セガ・インタラクティブ 名越 稔洋さん”

ゲームというエンタテインメントを通じて世の中を変える“Game Changer”として、国内にとどまらず世界に感動体験を提供し続ける『セガゲームス』。『龍が如く』シリーズを生み出したゲームクリエイターの名越 稔洋さんに、ヒットの裏側・クリエイターに求められることなど、お話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用

“【前編】『ゲーム業界に入ったことは、一種の挫折でしかなかった』セガゲームス/セガ・インタラクティブ 名越 稔洋さん”

『龍が如く』シリーズを生み出し、10年にわたってプロデュースされ続けているゲームクリエイターの名越 稔洋さんに、ヒットするゲームを生み出すためのヒントや、クリエイターに求められることなど、お話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用

コンセプトアーティスト中村育美さんから教わる伝えたい絵の描き方とは?

中村育美さんってどんな人?学生時代、将来に不安があった私は中村育美さんにイラストのアドバイスをしていただきました。その経験を踏まえて、今実際にイラストについて悩んでいる方・絵柄を増やしたい方に共有します。中村育美さんはとてもチャーミングで優しい方ですが、ペンを取ると変わりとてもカッコよく美しい絵を描かれる方です。ぜひ参...
Haru@LIFEより引用


“任天堂 中野祐輔さんに訊く!『スマブラSP』全員参戦イラスト 制作秘話”

巨大な横長イラストとしてファイター全員が描かれ、発表のたびに変化していくアートワーク。発売前から多くの驚きを与え、期待を膨らませるものでした。
ニンテンドードリームより引用