「インタビュー」一覧
コナミから独立して51歳で起業。新作『デス・ストランディング』を開発中のカリスマを直撃した。
東洋経済Plusより引用
”夢を“あきらめる”ことは、“叶わない”ことを意味しない ゲームクリエイター小島秀夫が語る、夢と挑戦の軌跡”
世界中から熱狂的な支持を集めているゲーム界の革命的クリエイターの小島秀夫さんは、過去に宇宙飛行士や映画監督、小説家を目指す夢を抱いていました。そんな彼が語る、彼の軌跡や夢の描き方、そして挑戦し続ける理由とは?#BridgestoneWorldSolarChallenge #ブリヂストンワールドソーラーチャレンジ ...
Bridgestoneより引用
”小島秀夫が『DEATH STRANDING』にかける想い―「自分を犠牲にしてでも作りたい」”
コジマプロダクションの処女作となる『Death Stranding』を初披露した小島秀夫監督はE3 2016会場で日本メディアの合同取材に応じ、その胸の内を明かしました。
Game*Sparkより引用
【METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN】小島秀夫監督インタビュー。「もう一度世界に勝つ」という思いを込めた【E3 2013】
E3 2013に合わせて公開されたムービーが話題を呼んだ「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」(PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360)。その監督を務める小島秀夫氏の合同インタビューが行われたので,その模様をお届けしよう。日本のゲーム業界がカジュアルな方向にシフトして...
4Gamer.netより引用
”ゲームをつくり続ける理由。あるいは選択、失敗、そして挑戦について──小島秀夫”
ゲームクリエイター、小島秀夫。常に世界に自らの価値を問うてきた彼がいま、「インディー」として挑もうとするものとは、何か。
WIREDより引用
【DEATH STRANDING】小島秀夫監督 最新インタビュー! “STRAND=つながり”がテーマ【E3 2016】
「E3 2016 PlayStation® Press Conference」で、小島秀夫監督によるPlayStation®4用ソフトウェア最新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』のティザー映像
PlayStation.Blogより引用
”『Death Stranding』では、登場人物の死と再生が繰り返される。コミュニティによる考察が進むなか、小島監督により新情報が明らかに”
The Game Awards 2017にて『Death Stranding』の最新映像が公開されて以来、これまでのトレイラーとのつながりや時系列、物語のヒントと思わしき要素の発見など、考察・分析により本作のコミュニティは賑わいを見せている。そんな中、コジマプロダクションの小島秀夫監督がゲームプレイの一部を明かした。
AUTOMATONより引用
“デス・ストランディング 小島監督インタビュー 〜他者と距離を置くことで人にやさしくなれるゲーム〜”
東京ゲームショウ2019が明けてすぐ、コジマプロダクションの小島秀夫監督を取材。2019年11月8日に発売される『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』についてお話をうかがった。
ファミ通.comより引用
”小島秀夫監督、「DEATH STRANDING」のゲームプレイと設定を語る”
小島秀夫監督が「DEATH STRANDING」における死、“タイムフォール”、どこにでも姿を現す赤ちゃんについて答えた。
IGN JAPANより引用