2015年08月一覧

”Garry Newmanに単独インタビュー―『Rust』『GMod』開発の裏側を語る”

Game*Sparkでは、Facepunch Studiosの創設者であり『Garry's Mod』の生みの親でもあるGarry Newman氏に単独インタビューを行い、知られざる過去や両作品の開発の裏側を語ってもらいました。
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”【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る”

PS4版『燃えろ!!プロ野球』が発表され、しかも初代を思わせるファミコン風のドット絵というグラフィックもお披露目し、多くのユーザーを驚かせました。
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”PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた”

1987年に、ジャレコから発売されたファミコンソフト『燃えろ!!プロ野球』。それまでの野球ゲームは、打者の斜め後ろから見下ろす視点が主流でしたが、本作はテレビ中継でよく見られる投手側からの視点を採用。その斬新な画面演出が実に新鮮な一作でした。
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”ガラスの街を駆けるフェイス…『ミラーズエッジ カタリスト』プロデューサーインタビュー”

情報の運び屋である女性ヒロインFaith(フェイス)の活躍を描く、アクションアドベンチャープラットフォーミングの続編『
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”『Mafia III』開発代表にインタビュー、ゲームエンジンや幹部システムまで更なる詳細が明らかに”

2K Gamesよ発表があり、トレイラー映像も解禁された『Mafia III』。ハンズオフデモのインプレッションに続いて、開発を担当するHangar 13のスタジオ代表にインタビューを実施。短い時間ながら、注目集まる今作の更なるディテールを聞いてきました。
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”悪のメガ企業代表をドイツで直撃―タッチMOBA『Vainglory』が急成長する理由とは”

スマートデバイスに特化したMOBA『Vainglory』。開発元Super Evil MegacorpのCEOであるBo Daily氏を直撃。『Vainglory』ローンチ後の反響やサービス展開を訊きながら、あらためて本作の魅力を探ってみました。
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”【GC 2015】正統続編『Deus Ex: Mankind Divided』インタビュー―残された謎が遂に解ける?”

8月6日午後、ドイツはケルンにて開催中のgamescom2015、スクエアエニックスビジネスブース内にて『Deus Ex: Mankind Divided』のお披露目が合同インタビューの形式で行われました。
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”【GC 2015】新艦種登場の可能性も?『World of Warships』グローバルディレクターインタビュー”

日本とアメリカに続き、遂に新国家ドイツツリーの実装が発表された『World of Warships』。ドイツで開催されたgamescom 2015の会場にて、本作のグローバルディレクターにインタビューを実施してきました。
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”アタリ創業者ノーラン・ブッシュネル独占インタビュー。挑戦するなら「まずはやってみること」”

業務用や家庭用ゲームの原点と源流がここにあります。1972年にノーラン・ブッシュネル氏とテッド・ダブニー氏によって創業されたアタリ(ATARI)社がビデオ(テレビ)ゲームのルーツと言っても過言ではないでしょう。
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”【GC 2015】姉と弟の関係は…『Assassin’s Creed Syndicate』女暗殺者エヴィーに迫るハンズオン&インタビュー”

今週ドイツgamescomでも欧州ゲームファンに向けて大々的に展示された『アサシン クリード シンジケート』。ユービーアイソフトのクローズエリアにて、新ミッションのハンズオンとインタビューを実施したので、まとめてお送りします。
GameSparkより引用