レポート一覧

”新キャラクター「V」制作裏話&開発者インタビューも!『デビル メイ クライ 5』発売記念イベントレポート”

約10年ぶりのナンバリング新作『デビル メイ クライ 5(以下『DMC5』)』の発売を記念し、プラサカプコン吉祥寺店にて、岡部眞輝プロデューサー&伊津野英昭ディレクター出演によるイベントが開催されました。その様子をレポートします。
INSIDEより引用

”人気オンラインRPGの歴史を振り返る…devCat Studioチーフプロデューサーが語る『マビノギ』昔話【NDC19】”

本稿では、人気オンラインRPG『マビノギ』を手がけたdevCat Studioチーフプロデューサーのキム・ドンゴン氏によるキーノートの様子をお届け。「おばあさんが語るように『マビノギ』の昔話を話したい」という挨拶から公演を始めた氏の思い出話を紹介します。
GameBusiness.jpより引用

”「ベヒーモス」を実機プレイで初披露! 『モンハンワールド』×『FFXIV』コラボスペシャルステージレポート”

好評発売中のPlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハンター:ワールド』の祭典「モンスターハンター:ワールド 狩猟感謝祭 2018」。全ハンターへの感謝を込めた入場無料のイベントが、7月15日(日)に幕張メッ
PlayStation.Blogより引用

”狩猟解禁! 渋谷が『モンスターハンター:ワールド』一色に! 発売記念イベントレポート&最新情報も公開!”

◆2018年1月29日(月)更新 トークセッションの内容に一部誤りがありましたので修正いたしました。 ハンティングアクション「モンスターハンター」シリーズの新作PlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハンター
PlayStation.Blogより引用

”「3Dはすべて入社後に覚えた」新卒デザイナーが、先輩デザイナー&プランナーと語った3Dの魅力”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”『ロックマン11』開発陣クロストークが実施。アシッドマン&ツンドラマンステージのプレイも【TGS2018】”

“東京ゲームショウ 2018”の『ロックマン11 運命の歯車!!』ステージには、土屋プロデューサー、小田ディレクター、江口プランナーらが登壇。開発秘話などが語られました。
電撃オンラインより引用

”カニノケンカについて”

カニノケンカはカニのカラダを動かし格闘するゲームです。しかし格闘ゲームのようなコマンドは一切ありません、勝ちたければ、相手をはさみ、持ち上げ、投げ、抑え込むのです。ゲームパッドはカニを直観的に操作でき...
unity Learning Materialsより引用

”最新情報満載の『MHW:アイスボーン』プレミアム生放送レポート! 第1弾追加モンスターは「ラージャン」!”

9月6日(金)の発売が迫る、PlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(以下『アイスボーン』)。発売を記念する「『モンスター
PlayStation.Blogより引用


”【Game Business EXPO】芸者東京・面白法人カヤック・エウレカスタジオが“成功するハイパーカジュアルゲーム企画”を語るセミナーを開催!3社それぞれのアイディア出しから開発までの企画プロセスとは?”

GameBusiness.jpより引用