レポート一覧

”Live2D Creative Studioによる「ヒーローベータ」解説―最先端のLive2D表現はこう作られた【alive2019】”

Live2D Creative Studioは、「Live2D」の持ち味であるイラストレーターのタッチを活かした映像制作を追求しています。今年公開された「ヒーローベータ」は劇場アニメを思わせるクオリティで登場しました。
GameBusiness.jpより引用

”最新機能オーバービュー【Unity道場・京都スペシャル 2018】”

毎年元気よく新機能を搭載し続けるUnityの2018年の機能強化ポイントと2019年以降のロードマップについて早わかりできるセッションです。...
unity Learning Materialsより引用


”“これまでのグラブル2019”リポート。年末シナリオイベントに登場する新十二新将の姿も!【グラブルフェス2019】”

2019年12月13日(金)~15日(日)まで、千葉県の幕張メッセにて開催されている“グラブルフェス2019”から、“これまでのグランブルーファンタジー2019”の様子をお届けする。
ファミ通.comより引用

”『グラブル』全騎空士を代表し、中村悠一さん&成田勤さんコンビが“グラブルQ&A”で鋭く切り込む!【グラブルフェス2019】”

2019年12月13日(金)~15日(日)、千葉県の幕張メッセにて開催された『グランブルーファンタジー』の祭典“グラブルフェス2019”。メインステージでは、『グラブル』プロデューサーの木村唯人さんとディレクターの福原哲也さんがさまざまな質問に答える“グラブルQ&A”のコーナーが行われた。
ファミ通.comより引用

”『moon』&『勇者ヤマダくん』の大発表と秘話続出のイベント、“タマネギ大忘年会 勇者たちの宴”。『moon』には本当に仕様書が存在しなかった!?(1/3)”

『moon』や『勇者ヤマダくん』をリリースするOnion Gamesが、2019年12月8日(日)に東京・阿佐ヶ谷ロフトAにて催した公式飲み会イベント、“タマネギ大忘年会 勇者たちの宴”の模様をお届けしよう。
ファミ通.comより引用

”『アンセスターズレガシー』バイキングだらけの謎の決起会リポート! ビール! 蜂蜜酒! 血湧き肉躍るRTS!”

ファミ通.comより引用

”ヨコオタロウ氏のあの世界観をデザインルールで表現する! “『シノアリス』の世界観を表現するためのデザインとは -ver.2.0-”【CEDEC+KYUSHU 2019】”

2019年11月23日、福岡県・福岡市にて開催された技術カンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2019”より、スマートフォン向けバトルファンタジーRPG『SINoALICE(シノアリス)』の開発を手掛けるポケラボのUIディレクター栗田昭氏が登壇したセッション、“シノアリスの世界観を表現するためのデザインとは -ve...
ファミ通.comより引用

”【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第12回は、『決戦』のプログラマーであり『ガンダム無双』をはじめとした他社とのコラボ作品のプロデューサーである、コーエーテクモゲー...
電ファミニコゲーマーより引用

”押井守監督が語る、アニメ制作におけるテクノロジーの限界”

2006年から毎年開催されてきた「札幌国際短編映画祭」。2019年はNoMaps 2019と並行してそのノミネート作品上映が行なわれた。本稿では、NoMaps 2019のセッションにゲスト登壇した押井守監督が語ったアニメ業界の現状認識と将来へのキーワードを中心にレポートする。
ASCIIスタートアップより引用