”大量のオブジェクトを含む広いステージでも大丈夫、そうDOTSならね”

Unityでは大量にGameObjectを配置すると重いという問題がありましたが、この問題はDOTSの登場により覆されます。 とはいえ、DOTSと言われても何がどう良いのか、今ひとつピンと来ない...
unity Learning Materialsより引用