”大量のオブジェクトを含む広いステージでも大丈夫、そうDOTSならね” 2020/11/19 2019年10月, レポート, 動画 大量のオブジェクトを含む広いステージでも大丈夫、そうDOTSならね | Unity Learning MaterialsUnityでは大量にGameObjectを配置すると重いという問題がありましたが、この問題はDOTSの登場により覆されます。 とはいえ、DOTSと言われても何がどう良いのか、今ひとつピンと来ない... unity Learning Materialsより引用