”昼夜のサイクルがあることで、より没入感が増すと思っています―恐竜テーマパークSLG『Parkasaurus』開発者ミニインタビュー” 2020/11/20 2020年08月, インタビュー 昼夜のサイクルがあることで、より没入感が増すと思っています―恐竜テーマパークSLG『Parkasaurus』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトついに正式リリースとなった恐竜テーマパークシミュレーション。開発はたった2人で行われました。 GameSparkより引用