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2016年01月

”【年始企画】「Twitterでゲームの愛着心を高める」…公式アカウントの運用力も注目された“2015年 ゲームアプリ×Twitter施策”の現状と今後”

2020/11/21 2016年01月, インタビュー

https://gamebiz.jp/?p=154550
gamebiz.jp
Social Game Infoより引用

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Twitter, マーケティング, 庄司智哉, 瀬尾洋徳 GAME VOICE

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