”プラチナゲームズ稲葉敦志が語るプロデューサー業と独立の難しさ” 2020/11/26 2015年07月, レポート プラチナゲームズ稲葉敦志が語るプロデューサー業と独立の難しさ | GameBusiness.jpインディーゲームの祭典「BitSummit 2015」2日目のステージイベントに、プラチナゲームズのプロデューサー稲葉敦志氏が登壇。大勢のギャラリーが見守る中、ゲーム開発現場におけるプロデューサーという仕事の役割や、会社から独立する難しさを語りました。 GameBusiness.jpより引用