”プラチナ稲葉氏がプロデューサー業や独立の難しさ語る―ビットサミット講演レポ” 2020/12/3 2015年07月, インタビュー プラチナ稲葉氏がプロデューサー業や独立の難しさ語る―ビットサミット講演レポ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト京都インディーゲーム祭典「BitSummit 2015」2日目のステージイベントに、プラチナゲームズのプロデューサー稲葉敦志氏が登壇。大勢のギャラリーが見守る中、ゲーム開発現場におけるプロデューサーという仕事の役割や、会社から独立する難しさを語りました。 GameSparkより引用