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2019年01月

”初めてのScriptableBuildPipeline”

2020/12/5 2019年01月, レポート, 動画

初めてのScriptableBuildPipeline | Unity Learning Materials
Scriptable Build Pipeline とは、 Adressable Asset System でも活用されている AssetBundle やPlayer をビルドするためのパッケージです...
learning.unity3d.jp
unity Learning Materialsより引用

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Unity, エンジニア, 山村達彦, 広報 GAME VOICE

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