”「Brink」ゲームディレクターPaul Wedgwood氏インタビュー” 2021/1/6 2011年04月, インタビュー 「Brink」ゲームディレクターPaul Wedgwood氏インタビュー 個性的なパルクールFPSはどのような経緯で生まれたのか? GAME Watchより引用