”ShurikenとSpriteStudioを繋ぐ内製ツール!?『社長、バトルの時間です!』でのSpriteStudio採用事例” 2021/2/7 2019年11月, インタビュー ShurikenとSpriteStudioを繋ぐ内製ツール!?『社長、バトルの時間です!』でのSpriteStudio採用事例 | GameBusiness.jpプリアップパートナーズ開発の『社長、バトルの時間です!』におけるSpriteStudio採用事例に関するインタビューです。 GameBusiness.jpより引用