”VR音響のための鏡像法による距離減衰の再現” 2021/2/12 2019年04月, レポート, 動画 VR音響のための鏡像法による距離減衰の再現 | Unity Learning MaterialsVRコンテンツのサウンド演出では、音源までの距離によって音量やリバーブを操作することがあります。カーブを選択したり自分で描くことが多かった減衰カーブを、鏡像法という手法でシミュレーションする試みを実演... unity Learning Materialsより引用