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2015年09月

”【TGS2015】「普通に面白いゲーム」ではダメ…徹底したクオリティを追求する『クラクラ』開発会社のSupercell 日本代表に訊く現状と今後”

2021/3/13 2015年09月, インタビュー

https://gamebiz.jp/?p=149972
gamebiz.jp
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Supercell, TGS, TGS_2015, バディ・マリーニ, マネージャー, 経営者 GAME VOICE

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