”【TGS2015】「普通に面白いゲーム」ではダメ…徹底したクオリティを追求する『クラクラ』開発会社のSupercell 日本代表に訊く現状と今後” 2021/3/13 2015年09月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=149972 Social Game Infoより引用