”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジスが目指すものとは? 稲冨正博社長が語る“クリエイターが能力を最大限発揮できる環境”” 2021/3/15 2015年11月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=152589 Social Game Infoより引用