”【インタビュー】「UXポリシーに基づいたパラメータ設計を」…Precious Analytics米元氏に訊く 長期運営・売上維持のレベルデザインとは” 2021/4/4 2017年02月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=177867 Social Game Infoより引用