”【インタビュー】マーベラス松本常務に訊く音楽・映像事業の好調要因 『刀剣』『あんスタ』が大ヒット 多様化で収容人数という天井を克服” 2021/4/6 2017年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=181366 Social Game Infoより引用