”【インタビュー】松本慶明常務が明かすマーベラスの”2.5次元”の魅力と強み 作品の再現度だけでなくファンの持つイメージの具現化がポイント” 2021/4/7 2017年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=182059 Social Game Infoより引用