”【インタビュー】「UXポリシーとKPIを突き合わせたデータ分析を」…Precious Analytics米元氏に訊く 売上を維持するゲーム運用設計とは” 2021/4/14 2017年11月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=197341 Social Game Infoより引用