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2018年05月

”【インタビュー】「バーチャルキャスト」を開発したインフィニットループに聞く 安心と安定を求めてたどり着いた「モノビットエンジン」とは”

2021/4/23 2018年05月, インタビュー

https://gamebiz.jp/?p=212260
gamebiz.jp
Social Game Infoより引用

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インフィニットループ, ドワンゴ, バーチャルキャスト, 松井健太郎, 経営者 GAME VOICE

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