”「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [後編]” 2019/11/29 2015年03月, インタビュー 「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [後編] - AUTOMATONゲームデザイナーとしての"死"を感じたGreg Wondra氏。かつて、アメリカ、ウィスコンシン州の田舎町に生まれた彼は、父の会社を継ぐことなく、ビデオゲーム開発者への道に飛び込んだ。順調に進んでいたように見えた彼のキャリアも、業界の変化や家族の存在により、頓挫することとなった。インタビュー前編に引き続き、後編ではWo... AUTOMATONより引用