”目指したのは“原作と同じ感覚”―『バイオハザード RE:2』開発者インタビュー” 2019/12/13 2020/1/7 2018年12月, インタビュー 目指したのは“原作と同じ感覚”―『バイオハザード RE:2』開発者インタビュー | GameBusiness.jp『バイオハザード RE:2』ゲームディレクターの門井 一憲氏、チームディレクターを務める安保 康弘氏、そしてプロモーションプロデューサーの神田 剛氏が語る魅力と制作秘話! GameBusiness.jpより引用