”【『FFVI』25周年】『FF』が成長できたのは、『ドラゴンクエスト』へのライバル心があったから。坂口博信氏、北瀬佳範氏ら開発スタッフに当時の思い出を聞く” 2019/12/27 2019年04月, インタビュー https://www.famitsu.com/news/201904/27175201.html ファミ通.comより引用