”独立直後、機材は何もなかった……それでも小島秀夫がたった4年で『デススト』を作れた理由” 2020/1/16 2019年12月, インタビュー 独立直後、機材は何もなかった……それでも小島秀夫がたった4年で『デススト』を作れた理由 | 文春オンライン 世界的大ヒット作『メタルギアソリッド』シリーズの監督として知られる、ゲームクリエイターの小島秀夫氏。2015年12月末にコナミから独立し、コジマプロダクションを起ち上げた同氏は、2019年11月8日… 文春オンラインより引用