”「ユーザー視点での物作りを大事に」…『モンスト』等を手掛けるミクシィ XFLAG™スタジオの開発環境や求めている人物像を訊く【とな会】” 2020/5/25 2016年06月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=162491 Social Game Infoより引用