”『サイバーパンク2077』開発者インタビュー。クエストは『ウィッチャー3』よりも多く、物語の分岐も比較にならないほど” 2020/6/29 2020年06月, インタビュー 『サイバーパンク2077』開発者インタビュー。クエストは『ウィッチャー3』よりも多く、物語の分岐も比較にならないほど | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comオープンワールドRPG『サイバーパンク2077』のリードクエストデザイナー、Pawel Sasko氏にインタビュー。 ファミ通.comより引用