”「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)” 2020/7/28 2014年02月, インタビュー 「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) パッチ2.1の手応えと、バトルの難易度の設計哲学について切り込んでみた GAME Watchより引用