”戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー” 2020/7/28 2020年07月, インタビュー 戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト時代劇を始め「子連れ狼」といったマンガからも影響を受けたという『Ghost of Tsushima』に迫ります。全ては「プレイヤーを侍にする」ために。 GameSparkより引用