”戦い、動き、自然…より深く“侍”に浸るため―『Ghost of Tsushima』開発インタビュー”

時代劇を始め「子連れ狼」といったマンガからも影響を受けたという『Ghost of Tsushima』に迫ります。全ては「プレイヤーを侍にする」ために。
GameSparkより引用